React Reconciler 原理
React Reconciler 是 React 的核心调和引擎,负责实现虚拟 DOM 的 diff 算法和更新机制。本文将深入探讨 Reconciler 的工作原理和实现细节。
1. Reconciler 概述
1.1 什么是 Reconciler
Reconciler 是 React 的核心模块之一,主要负责:
- 维护组件树的内部状态
- 计算状态变化后的最小更新操作
- 调度和执行更新
jsx
// Reconciler 工作流程示例
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>+1</button>
</div>
);
}
// 当 setCount 被调用时:
// 1. 创建新的虚拟 DOM 树
// 2. Reconciler 对比新旧树的差异
// 3. 生成更新计划
// 4. 提交更新到渲染器
1.2 Reconciler 的演进
Stack Reconciler (React 15)
- 同步递归处理虚拟 DOM 树
- 一旦开始无法中断
- 可能阻塞主线程
Fiber Reconciler (React 16+)
- 异步可中断的更新处理
- 更新任务的优先级管理
- 更好的性能和用户体验
2. Fiber 架构
2.1 Fiber 节点结构
typescript
interface Fiber {
// 节点类型信息
type: any;
key: null | string;
// 链接其他 Fiber 节点
return: Fiber | null; // 父节点
child: Fiber | null; // 第一个子节点
sibling: Fiber | null; // 下一个兄弟节点
// 工作单元
pendingProps: any;
memoizedProps: any;
memoizedState: any;
// 副作用
flags: Flags;
subtreeFlags: Flags;
updateQueue: UpdateQueue<any> | null;
// 替代
alternate: Fiber | null;
}
2.2 双缓冲技术
Fiber 使用双缓冲技术来构建和更新树:
jsx
// 1. current 树:当前显示的树
// 2. workInProgress 树:正在构建的新树
function reconcile(current: Fiber | null, workInProgress: Fiber) {
// 构建新的 workInProgress 树
while (workInProgress !== null) {
// 处理当前 fiber 节点
workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);
}
// 完成后切换 current 指针
root.current = workInProgress;
}
3. 调和过程
3.1 Diff 算法
React 的 diff 算法基于三个假设:
- 同层比较:不同层级的节点直接替换
- 类型比较:不同类型的节点重建整个子树
- Key 属性:同级节点通过 key 进行复用
jsx
// Diff 算法示例
function reconcileChildrenArray(
returnFiber: Fiber,
currentFirstChild: Fiber | null,
newChildren: Array<any>
): Fiber | null {
let oldFiber = currentFirstChild;
let newFiber = null;
// 第一轮:处理更新的节点
for (let i = 0; i < newChildren.length; i++) {
const newChild = newChildren[i];
if (oldFiber && sameNode(oldFiber, newChild)) {
// 更新现有节点
newFiber = updateFiber(oldFiber, newChild);
} else {
break;
}
oldFiber = oldFiber.sibling;
}
// 第二轮:处理新增和删除的节点
// ...
return newFiber;
}
3.2 更新优先级
React 使用 lanes 模型来表示更新的优先级:
typescript
type Lanes = number;
type Lane = number;
const SyncLane: Lane = 0b0001;
const InputContinuousLane: Lane = 0b0010;
const DefaultLane: Lane = 0b0100;
const IdleLane: Lane = 0b1000;
function schedulerUpdateOnFiber(fiber: Fiber, lane: Lane) {
// 根据优先级调度更新
const root = markUpdateLaneFromFiberToRoot(fiber, lane);
ensureRootIsScheduled(root);
}
4. 渲染阶段
4.1 Render 阶段
Render 阶段是可中断的,包含两个主要步骤:
- beginWork:向下遍历,创建 Fiber 节点
- completeWork:向上回溯,收集副作用
jsx
function beginWork(
current: Fiber | null,
workInProgress: Fiber,
renderLanes: Lanes
): Fiber | null {
// 根据 fiber.tag 处理不同类型的节点
switch (workInProgress.tag) {
case FunctionComponent: {
return updateFunctionComponent(/*...*/);
}
case ClassComponent: {
return updateClassComponent(/*...*/);
}
case HostComponent: {
return updateHostComponent(/*...*/);
}
// ...其他类型
}
}
Q: Fiber 是如何实现可中断的?
- 答:Fiber 通过在 render 阶段将工作分解成多个小任务(如 beginWork、completeWork),并在每个任务之间判断是否需要让出主线程来实现可中断的。
Q: 如何判断是否需要让出主线程?
- 答:React 使用
shouldYield
函数来判断是否需要让出主线程,该函数会根据当前时间与 deadline 的比较来决定是否需要让出主线程。开始时间和 deadline 是在调度器中设置的,一般是 5ms。
Q: 调度器如何管理不同优先级的任务?
- 答:调度器通过 lanes 模型来管理不同优先级的任务,每个任务都有一个优先级(lane),React 会根据优先级来调度任务的执行顺序。
Q: 调度器如何处理高优先级任务?
- 答:调度器在处理高优先级任务时,会立即执行任务,不进行中断。高优先级任务包括用户交互(如点击、输入)等。
Q: 调度器如何处理低优先级任务?
- 答:调度器在处理低优先级任务时,会进行中断。低优先级任务包括周期性更新(如动画)等。
Q: Render 阶段主要做了什么?
- 答:Render 阶段主要做了两件事:
- beginWork:向下遍历,创建 Fiber 节点
- completeWork:向上回溯,收集副作用
4.2 Commit 阶段
Commit 阶段是同步且不可中断的,分为三个子阶段:
- Before mutation:DOM 变更前
- Mutation:DOM 变更
- Layout:DOM 变更后
jsx
function commitRoot(root: FiberRoot) {
// 1. Before mutation 阶段
commitBeforeMutationEffects(root);
// 2. Mutation 阶段
commitMutationEffects(root);
// 切换 current 树
root.current = finishedWork;
// 3. Layout 阶段
commitLayoutEffects(root);
}
5. 并发特性
5.1 时间切片
React 使用时间切片来避免长时间占用主线程:
typescript
const YIELD_INTERVAL = 5; // 5ms
function shouldYield(): boolean {
const currentTime = getCurrentTime();
if (currentTime >= deadline) {
// 检查是否需要让出主线程
return true;
}
return false;
}
function workLoopConcurrent() {
while (workInProgress !== null && !shouldYield()) {
workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);
}
}
5.2 优先级调度
React 使用调度器来管理不同优先级的任务:
typescript
function ensureRootIsScheduled(root: FiberRoot) {
const nextLanes = getNextLanes(root, NoLanes);
// 根据优先级获取回调超时时间
const timeout = getTimeout(nextLanes);
// 调度新的更新
scheduleCallback(
schedulerPriorityLevel,
performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root)
);
}
总结
React Reconciler 是 React 的核心引擎,通过 Fiber 架构实现了:
- 增量渲染:将渲染工作分解成小单元
- 优先级调度:处理不同优先级的更新
- 并发更新:支持可中断的更新处理
- 双缓存:提供更流畅的更新体验
这些特性使 React 能够提供出色的性能和用户体验,同时保持代码的可维护性。